Aventurisierte
Midgard-Abenteuer
Myrkdag
pdf File 606 kb
ein Abenteuer von Gerd Hupperich, ursprünglich als Midgard Abenteuer
veröffentlicht in der Anthologie
Spinnenliebe (hier auch Angaben zum
Inhalt).
Aventurisierung für DSA 4 von Ragnar Schwefel
Vielen Dank an Elsa Franke und Gerd Hupperich für die freundliche Erlaubnis,
dieses Abenteuer hier anzubieten.
3-5 Helden niedriger bis mittlerer Erfahrung (kann leicht auch für
höhere Gruppen angepasst werden)
Zeitpunkt: hier: nach 1027
BF (kann ohne großen Aufwand in jede andere Zeit verlegt werden)
Ort: hier Reichstraße bei Honingen in Albernia (kann ohne
großen Aufwand an nahezu jede Stelle im MR, HR, Bornland oder nach
Aranien an einer halbwegs wichtigen Straße versetzt werden).
Zu neuen
Ufern und Die Geisterburg pdf File
Abenteuer von Andreas Vogt und Hednrik Nübel aus der Anthologie
Ruf der Ferne (siehe auch dort eine
Besprechung)
Aventurisierung für DSA 4 von Ragnar Schwefel
3-5 Helden niedriger bis mittlerer Erfahrung (kann leicht auch für
höhere Gruppen angepasst werden)
Zeitpunkt: beliebig
Ort: hier: Start in Havena,
Reise bis an die Westküste der Premer Halbinsel, abschließend
Abenteuer im thorwalschen Ort Guddasunden
Der
Pfeifer von Bergwacht (erschienen im
Kosch
Kurier 45)
Ein Kurzabenteuer, das im Original der Pfeifer von Dawngate hieß, in
der Anthologie Hexenblut (hier auch Angaben
zum Inhalt) erschien und aus der Feder von Frank Niemeyer stammt. Das
Originalabenteuer soll bald bei
Midgard-Online zum Download angeboten
werden.
Aventurisierung für DSA 4 von Ragnar Schwefel
2-4 Helden mittlerer Erfahrung (kann an jede gewünschte Heldenerfahrung
angepasst werden, solange kein Magier mit der Fähigkeit zur
Geisterentschwörung dabei ist)
Zeitpunkt:
nach dem
Großen Hoftag Rahja 1028/Praios 1029 BF
Ort: Kosch
(Ich habe das Abenteuer eingepasst in den Hintergrund der Konflikte der
Hügelzwerge mit den Erzwergen im Kosch, in die die Helden hier verwickelt
werden, weshalb kein Zwerg aus einer dieser beiden Kulturen zur Gruppe
gehören sollte). Das Abenteuer passt aber grundsätzlich auch in
eine andere Zeit und an einen anderen Ort wie z.B. Albernia. Diese
Aventurisierung bezieht sich aber auf den oben angegegenen Zeitpunkt und
Ort.)